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  • HTC 在视频中为我们带来 Vive Cosmos VR 控制器的更多细节

     虽然 HTC 的 Vive Cosmos 是在 CES 的时候发布的,但当时只给拍照,不能碰,对于产品的细节也不清不楚的。还好,至少 HTC 现在补上了个 23 秒长的短片,让我们得以一窥控制器的设计与运作方式。先前我们不是很确定它独特的发光纹路是否有补助追迹的功能,但现在看来它不仅仅是辅助判定控制器的位置,可能连转动、指向等都是用这纹路来判定呢。

    虽然说它的长像有点近似 
    Oculus Touch,但 Touch 的「环」是由拇指放置处向下?#30001;歟?#21464;成你握的是环的?#26174;?#22806;侧;而 Vive Cosmos 的手柄则是由拇指放置处向上?#30001;歟?#21464;成你握的是环的下?#30340;?#20391;。HTC 称这样的摆设比同类设备更符?#20808;?#20307;工学,但要用过才知道就是了。最后,HTC 也强调它可以轻易地兼容到现有的 VR 体验之中。

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